1 HORA APLICADA A LOS 1º ESO
15 minutos cada juego
Video de introducción:
Se divide la clase en 6 grupos: de 5 miembros cada uno. Cada grupo en una mesa diferente.
Cada grupo debe tener un portavoz responsable que sea el único que se comunique con el profesor para las dudas y los resultados.
1º Kahoot:
Poner enlace del kahoot 1: https://create.kahoot.it/share/dia-de-la-mujer-y-la-nina-en-la-ciencia-2021/5d5c0088-a8e7-41ce-9b86-0f3db5c086a3
Kahoot 2:
El grupo que gane tendrá un punto.
2º Juego Bitzee:
Repartir una baraja de cartas a cada grupo.
Explicar los 6 equipos que hay en cada baraja: https://leadtech.com/bitzee#equipos
Cómo se juega:
Aquí compiten entre ellos3º Juego Laberinto del programador:
En cada mesa tenéis un laberinto impreso.
Tenéis que escribir el código de 0 y 1 correcto para llegar al final del recorrido del laberinto.
Podéis ayudaros y marcarlo con un rotulador, pero finalmente queremos saber la combinación correcta.
0 IZQUIERDA
1 DERECHA
El grupo que gane tendrá un punto.
4º Bingo:
En cada mesa tenéis un serie de cartas, tenéis que fijaros bien en los siguientes iconos:
Repartimos una hoja de bingo por mesa.
Deben marcar en la hoja del bingo con una cruz, cada combinación que nosotras vayamos dictando y se encuentren en su mazo de cartas.
El grupo que gane tendrá un punto.
El grupo que tenga más puntos al final de la hora, tendrá un premio.



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